RTX Fluido no Minecraft
É irritante! Sempre que entro em prédios complexos com Ray Tracing, meu FPS pula entre 30 e 60, criando uma bagunça de stutters. Tentei reduzir a distância de renderização, mas o campo de visão ficou ridiculamente estreito, o que me deixou furioso. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade de memória como a mais alta e ativei o plano de Alto Desempenho. O RTSS mostrou os saltos caindo de 15-50ms para 12-18ms, o HWiNFO marcou 42-48℃ e o AIDA64 detectou latências de 95-120ns.