Otimização de V-Cache no R6 Siege
Em tiroteios intensos, cada giro rápido de câmera vinha com um pequeno stutter, uma falha fatal para um shooter competitivo. Tentei ativar o Modo de Jogo do Windows, mas embora o FPS médio tenha subido 5 quadros, os 1% Lows caíram, me deixando preocupado com a estabilidade. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade da thread como a mais alta e forcei todas as tarefas no CCD com 3D V-Cache. O RTSS/FrameView mostrou intervalos convergindo para 6-9ms, a latência de sincronia CCD ficou em 15-25ms via RTSS e o Cinebench R23 confirmou a lógica correta com CPUs em 65-85℃.