Otimização de Threads Maxsun
Enfrentar milhares de Tyranids era impossível com congelamentos de 0.3s, o que é fatal em combate rápido. Tentei o modo de 'Alto Desempenho' do Windows, mas embora os P-Cores melhorassem, a latência dos E-Cores continuava severa, sendo apenas um paliativo. Usei o GamePP Resource Scheduler para setar a prioridade das threads em 'Realtime' e encerrei serviços redundantes. O RTSS mostrou frame times caindo para 12-18ms, e o AIDA64 confirmou a CPU em 74-80℃, com LatencyMon marcando 120-160ms.