Ajuste de Latência no UE5 Matrix
Ao rodar a demo do Matrix, as texturas de ultra-alta precisão surgiam lentamente como blocos de pixels, algo terrível em renderização 8K. Primeiro, tentei ativar o modo 'Desempenho Máximo' no gerenciador de drivers, mas o tempo de carga diminuiu apenas 1 segundo, o que pareceu uma solução superficial. Para resolver, ativei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration, elevando a fila de leitura de 64 para 128. A leitura aleatória 4K subiu de 45MB/s para 72MB/s via CrystalDiskMark, as temperaturas mantiveram-se entre 45-55℃ via HWMonitor e a leitura/escrita aleatória estabilizou em 40-60MB/s via CrystalDiskMark.