Escalonador de Recursos GamePP
Senti uma ansiedade enorme quando a tela começou a engasgar durante os saltos estelares, criando uma descontinuidade irritante. Tentei fechar itens de inicialização e limpar a memória, mas o tempo de geração de frame ficou travado em 18ms, sem melhora real. Usei então o GamePP Resource Scheduler para elevar a prioridade do processo do jogo para 'High' e restringir overlays. O RTSS mostrou a flutuação de frame time convergindo para 11-15ms e o HWiNFO64 confirmou CPU estável em 62-68℃ com fans a 1400RPM.