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Calibração de Imagem e DLSS

Ao saltar pelos telhados de Kyoto, notei bordas serrilhadas e tearing em curvas rápidas. Tentei desligar o DLSS e usar a resolução nativa, mas meu FPS despencou de 85 para 42 via RTSS, o que era inaceitável. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a nitidez para 62% e a escala de renderização para 77%. O ghosting foi reduzido drasticamente via RivaTuner, com uso de VRAM entre 10.2-11.5GB via GPU-Z e temperaturas estáveis em 62-68℃ via AIDA64.
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-06-06 15:31:34