Fim do Stuttering de VRAM
É irritante! Sempre que entro em uma floresta densa, a tela congela por 0,5s. Tentei ativar o Modo de Baixa Latência no driver, mas isso não resolveu o overflow de VRAM e ainda adicionou 5ms de input lag via RTSS, o que me deixou furioso. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade de VRAM do jogo como Highest e a GPU em Maximum Performance. Os gráficos do RTSS mostraram que os picos de 10-60ms foram suprimidos para 11-15ms, com temps estáveis em 68-74℃ via AIDA64 em ℃