Fim do Tearing no League of Legends

Fiquei frustrado ao ver que uma GPU topo de linha ainda causava screen tearing no LoL, criando uma experiência visual horrível. Tentei ativar o V-Sync no painel do driver, mas o input lag saltou para mais de 30ms via RTSS, fazendo o jogo parecer que eu caminhava na lama. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para travar a taxa de amostragem em 100% e ativei o Enhanced Sync. O RivaTuner confirmou que o frame time estabilizou em 6-8ms, com a temperatura da GPU entre 52-58℃ via HWiNFO e clock em 2100-2300MHz via GPU-Z.
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-05-13 10:59:21