Ajuste de amostragem de imagem para Gigabyte RTX 5060 no GoW

Quando o Kratos ataca com o machado, os serrilhados nas bordas dão vontade de quebrar o teclado, especialmente em 4K. No GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, vi que o peso da amostragem da RTX 5060 oscilava entre 0,4 e 0,6, causando desvios de pixel nos frames reconstruídos. Tentei mudar o DLSS para o modo Equilibrado, ganhei 12 FPS, mas a imagem ficou borrada e isso é inaceitável. Fui no calibrador, subi a nitidez do DLSS de 50 para 78 e travei a resolução de renderização em 100%. Agora o brilho do metal no machado está afiadíssimo e os rasgos sumiram. Tentei subir a nitidez para 90, mas apareceram halos brancos estranhos, então voltei para 78 para equilibrar.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-04-29 20:04:59