Otimização de Arquivo de Paginação
Em lutas intensas, as texturas das roupas sumiam e o jogo fechava do nada, o que era enfurecedor. Tentei baixar a qualidade das texturas, mas os crashes continuaram mesmo no Low, desperdiçando meu tempo. Usei o GamePP Memory Controller Load Monitor para travar o arquivo de paginação em 32GB no NVMe e ajustar a prioridade de I/O. Um teste de estresse de 3 horas confirmou zero crashes, com temperatura de VRAM entre 79-85℃ via GPU-Z e uso de memória de 14-18GB monitorado pelo AIDA64.