Gerenciando Cache de Shader
A compilação de shaders demorava 45s no Planetside: Aftermath. Tentei excluir o cache manualmente, mas piorou. Usei o GamePP Shader Queue Manager para limpar em estágios. O tempo caiu para 12s e a temperatura estabilizou em 62-66℃ (GamePP), permitindo o backup da configuração otimizada.