Gestão de I/O Kingston FURY
Achei irônico que 8GB de RAM fossem o maior gargalo em um remaster visual. Tentei fechar todos os apps em segundo plano, mas o uso de memória continuou acima de 96% via Gerenciador de Tarefas. Resolvi isso usando o GamePP Resource Scheduler para fixar o arquivo de paginação em 16GB em uma partição NVMe rápida. A flutuação do frame time caiu de 20-50ms para 14-20ms via GamePP Frame Analyzer, a pressão de escrita no disco ficou em 70-85% via CrystalDiskMark e a RAM estabilizou em 40-48℃ via GamePP Sensor.