Fim dos Crashes no World War Z
Sempre que um auto-save ocorria, o jogo parecia ser estrangulado e crashava; cair em um momento crítico de combate era enfurecedor. Tentei mudar o caminho do save para outra partição, mas o erro persistia assim que o limite de escrita era atingido, o que foi frustrante. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir a fila para 2048 e ativei o flush do cache no Windows. O CrystalDiskMark estabilizou escritas em 2800-3200 MB/s e o Task Manager confirmou RAM em 12-22GB.