Corrigindo lag no Kuro no Kiseki II
Ao carregar as ruas abandonadas, senti um atraso visível ao girar o personagem. Tentei limpar arquivos temporários, mas o gargalo persistiu. Usei o GamePP Resource Scheduler para elevar a prioridade para Real-time e ativei o plano de alta performance. Via AIDA64, o intervalo de quadros caiu de 12.3-15.1ms para 8.1-9.4ms e a temperatura estabilizou em 58-63℃. Salvei a configuração.