Otimização de Memória Gloway

Senti minha imersão sumir durante flick shots rápidos no Rainbow Six Siege, com frame times saltando de 3ms para 18ms. Tentei ativar o modo de Alto Desempenho do Windows, mas a frequência dos stutters só aumentou. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do processo como Real-time e limitei serviços de fundo a 400MB. O GamePP Analyzer confirmou que a flutuação caiu para 5-11ms, com VRM em 60-66℃ via HWiNFO e memória estável em 46-52℃ por AIDA64.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-04-11 14:50:05