Ajuste de Prioridade de Processos
Na batalha do Dragão Antigo, o lag ao girar o personagem era insuportável. Tentei limpar arquivos temporários, mas a RAM continuou em 14.2-16.8GB, sem efeito. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade em Tempo Real. O AIDA64 confirmou a estabilidade. O intervalo de quadros caiu de 8.3-12.1ms para 5.1-6.4ms, com temperatura de 58-63℃.