Como resolver quedas de FPS na RTX 5060 Windforce no MGS Delta?
Tentar invadir bases na selva com a Gigabyte GeForce RTX 5060 WINDFORCE 8G foi um pesadelo, porque os 8GB de VRAM eram engolidos pelas texturas em alta resolução. Vi pelo GPU-Z que a ocupação oscilava violentamente entre 96% - 99%, causando um gargalo absurdo no pipeline de renderização e aqueles micro-stutters irritantes ao girar a câmera. No começo, tentei baixar a qualidade das texturas para o médio, mas a imagem ficou borrada e os engasgos continuaram, o que me deixou bem frustrado. Foi aí que abri o GamePP Resource Scheduler Panel, setei a prioridade de VRAM do jogo no máximo e matei todos os processos do navegador que estavam roubando memória.