Como resolver a lentidão de recursos da Onda H610E-B no GTA RP?
Em encontros com muitos jogadores de RP, o jogo dava umas quedas de frame sem aviso nenhum, o que acaba com a imersão de um mundo aberto. Pela GamePP Hardware Sensor Page, notei que o barramento I/O da Onda H610E-B tinha saltos bruscos de 32-62ms, criando um conflito sério entre a leitura de arquivos e o cálculo do CPU. Tentei desativar todos os serviços inúteis no driver, e embora o uso do CPU tenha caído, as travadas continuaram, o que me deixou bem cauteloso. A solução foi usar o GamePP Resource Scheduler Panel para colocar o processo principal em tempo real e aumentar o peso do I/O de disco no Process Priority Manager.