Como eliminar micro-stutters no Black Myth: Wukong com DDR5 6000?

Durante as lutas rápidas, a imagem dava aquelas congeladas mínimas a cada poucos segundos, algo que destrói a imersão de um jogo de ação. Abri o GamePP Resource Scheduler Panel e vi que, por causa da frequência alta, o controlador de memória tinha picos de latência entre 86ns - 93ns em acessos aleatórios. Tentei aumentar a memória virtual para 32GB, mas isso criou conflitos de I/O no disco e os drops aumentaram, o que me provou que volume de RAM não resolve má gestão. Coloquei o processo do jogo no máximo e usei o GamePP Memory Controller Load Monitor para suspender serviços inúteis de fundo. No RTSS, o frame time estabilizou de 12ms - 32ms para 9ms - 15ms, a resposta ficou manteiga.
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-05-10 11:34:14