Otimização de Memória Gloway
Eu sentia uma frustração enorme durante lutas de construção rápida, onde a latência de leitura/escrita saltava entre 72-85ns, quebrando totalmente minha consistência competitiva. Tentei aumentar a memória virtual para 24GB, mas isso foi um erro; não resolveu os drops e ainda criou conflitos de I/O no disco. A solução veio com o GamePP Resource Scheduler, onde forcei o processo do jogo para a prioridade Realtime e desativei serviços de atualização em segundo plano. Após isso, o tempo de geração de quadros estabilizou em 6-9ms via RTSS, a frequência manteve-se em 6000MHz no GPU-Z e a temperatura ficou entre 44-50℃ por AIDA64.