Nitidez de Detalhes em 2K

Os visuais eram incríveis, mas em 2K as texturas arquitetônicas da cidade pareciam borradas, como se houvesse um filtro de soft-focus. Tentei mudar o DLSS de Qualidade para Equilibrado; o FPS subiu 8, mas o borrão piorou, o que foi extremamente frustrante. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para elevar a nitidez de 50 para 70 e travei a escala de renderização em 100%. O RivaTuner mostrou aumento de pixels efetivos e a latência de resposta estabilizou em 12-15ms, com GPU a 64-70℃ via AIDA64 e 1700MHz no GPU-Z, atingindo 15ms
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-05-21 17:41:49