Resolvendo VRAM na RTX 2060
Eu me senti genuinamente frustrado ao explorar as ruas de Vernworth; a tela congelava por um segundo inteiro, destruindo a imersão. Tentei colocar todas as texturas no 'Baixo' nas configurações do jogo, mas isso só aumentou o FPS em 5 quadros e os engasgos continuaram, pois a VRAM seguia lotada em 95-99% via AIDA64. A solução veio com o GamePP Resource Scheduler: alterei a prioridade do processo para 'Realtime' e limitei serviços redundantes. O resultado foi imediato: o frame time caiu de 35-55ms para 22-28ms no RTSS, com a temperatura da VRAM estável em 68-75℃ no GPU-Z.