Latência em Splinter Cell
Infiltrando-me em corredores escuros, o FPS despencava de 90 para 50 sempre que sombras dinâmicas surgiam. Tentei o Extreme Performance Mode na BIOS, mas a voltagem instável causava crashes a cada quinze minutos. Usei o GamePP Resource Scheduler para mudar o modo de mapeamento para Low-Latency Priority. O monitoramento via RTSS mostrou que o tempo de resposta de pico caiu de 3.8s para 1.9s, e a latência de troca de dados ficou em 110-140ns via AIDA64. O stealth agora é fluido e preciso.