Ajuste de Recursos do Sistema
Sempre que minha base passava de 30 Pals, a tela dava uns solavancos estranhos, com frame times oscilando entre 12-45ms via RTSS. Tentei forçar a bomba a 100% pelo software, mas isso só gerou um ruído de ressonância agudo sem resolver os stutters. Recorri ao GamePP Resource Scheduler para baixar a prioridade do software de resfriamento para 'Low'. A curva de frame time estabilizou em 11-14ms via RTSS, e a temperatura da água ficou entre 32-35℃ via HWInfo, enquanto a CPU manteve 68-74℃ no AIDA64.