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Otimização de I/O no Zhitai Ti600

Eu me senti genuinamente frustrado quando, durante os saltos rápidos do loop, a tela de carregamento congelava por três segundos exatamente nos 80%, quebrando todo o ritmo do jogo. Tentei desativar todos os serviços de atualização em segundo plano do Windows, mas o tempo de carga diminuiu apenas 0,5 segundos, o que foi insignificante. A solução veio com o GamePP NVMe Queue Depth Configuration, onde aumentei a profundidade da fila de 32 para 128 e ativei o flush forçado do cache de escrita. Após isso, as leituras 4K aleatórias subiram para 65-78 MB/s via CrystalDiskMark, o throughput efetivo atingiu 320-450 MB/s no CrystalDiskMark e a temperatura estabilizou em 45-52℃ via AIDA64.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-05-04 09:36:52