Calibragem de Amostragem de Imagem
Em tiroteios intensos, cortes claros surgiam no centro da tela ao girar rápido, quase me causando enjoo. Tentei ativar o V-Sync, mas o input lag saltou para mais de 80ms via RTSS, tornando os controles pesados e injogáveis. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para definir a nitidez em 65 e a escala em 90%. O HWMonitor marcou 60-66℃ e o LatencyMon detectou latência de barramento de 12-25ms. O GamePP mostrou uso de 8.4-9.2GB de RAM, e o RTSS confirmou que a curva de frame time ficou lisa com fans a 1400-1600RPM.