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Prioridade de Processo ASRock

Em lutas no mid-lane, meu FPS despencava de 120 para 45 via RTSS assim que os efeitos enchiam a tela, um desastre competitivo. Tentei ativar o 'Desempenho Máximo' nas Opções de Energia do Windows, mas ganhei apenas 3 FPS via RTSS e os engasgos persistiram, me deixando ansioso. Usei o GamePP Process Priority Manager para travar o processo principal do jogo em Tempo Real e restringir softwares de fundo. O RTSS mostrou que o frame time convergiu de 14-42ms para 12-16ms, com o AIDA64 reportando CPU entre 62-70℃. Finalmente consegui o set
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-05-27 12:35:41