Otimização de Amostragem de Imagem

Eu me senti frustrado ao notar serrilhados incômodos enquanto corria pelos distritos do loop temporal em 2K. Tentei desativar o V-Sync nas configurações do jogo; embora a latência tenha caído, os rasgos de tela pioraram drasticamente. Para resolver, usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para elevar a intensidade de nitidez de 40% para 66% e travar a amostragem em 100%. O RTSS confirmou que o ruído de borda caiu de 14-19% para 5-8%, com GPU a 63-69℃ via AIDA64, clock de 2480MHz no GPU-Z e fans a 1700-1800RPM.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-04-04 18:56:58