Otimizando Prioridade no Code Vein II
Ao explorar as profundezas do Code Vein II, senti um blur de movimento irritante. O intervalo de frames saltou de 8ms para 15-22ms, conforme monitorado pelo RTSS. Tentei fechar apps em segundo plano, mas a VRAM continuou saturada com 1.2-1.8GB de uso residual, segundo o AIDA64. Então, usei o GamePP Resource Scheduler para elevar a prioridade do processo para tempo real e ativar o modo de alto desempenho. O resultado foi imediato: o AIDA64 confirmou o intervalo de frames estabilizado em 6-9ms e a temperatura segura de 62-68℃, restaurando a fluidez total.