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Calibração DLSS no Witcher 3

No close do Geralt, o DLSS Quality deixava o rosto borrado. A 4K, era imperdoável. Tentei mudar para Balanced, mas o blur piorou. Fui para o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aumentei o sharpening de 50 para 75 e setei a resolução de render para 100%. O RivaTuner confirmou o aumento de pixels eficazes. As texturas metálicas ficaram nítidas. A fidelidade visual voltou ao normal.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-07-20 15:53:04