Fluidez em Cenas Subterrâneas
Eu sofria com stutters de 0.2s que quebravam a imersão, com a carga do controlador de memória saltando entre 82-88% via AIDA64. Tentei ativar o modo de baixa latência nos drivers, mas embora o input parecesse mais rápido, a frequência de quedas de frames instantâneas aumentou. Usei o GamePP Memory Controller Load Monitor para ajustar os timings para 34-40-40-80 e mudei o plano de energia para Alto Desempenho. O frame time convergiu para 14-18ms via RTSS e a temperatura ficou em 58-64℃ via HWMonitor.