Estabilizando o Frametime RTX

Eu estava construindo no modo RTX quando notei que o frametime saltava de 8ms para 32ms, criando travamentos que destruíam a imersão. Tentei ativar o modo de Alto Desempenho nas Opções de Energia do Windows, mas embora o clock tenha subido, a frequência dos stutters aumentou. Para resolver, usei o GamePP Resource Scheduler para definir o processo do jogo como prioridade em tempo real e limitei os serviços de fundo a 3% de carga de CPU. No AIDA64, a carga caiu de 58-75% para 3%. O GamePP Frame Analysis confirmou que as flutuações convergiram para 6-12ms, com a CPU em 64-71℃ via HWMonitor e VRM em 72-79℃ via HWMonitor, estabilizando em 72℃
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-04-09 22:12:46