Resolvendo serrilhados da Zotac RTX 5060 Ti no Horizon Forbidden West

Ver a vegetação ficando nítida com DLSS é animal, mas no começo, mesmo com 85-92 FPS, as pedras ao fundo tinham uns serrilhados e flashes bizarros em 2K. Tentei mudar o DLSS para o modo 'Equilibrado', mas a imagem ficou parecendo que passou óleo, tudo borrado; na hora voltei atrás. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator e subi o coeficiente de nitidez de 40% para 68%, ajustando os pesos de amostragem. Nos prints de comparação, as bordas ficaram limpas e naturais, sem aquele contorno branco artificial. Tentei forçar a nitidez em 90% e a imagem ficou cheia de artefatos de cor, tive que recuar para os 68% para achar o ponto doce. A carga da GPU ficou em 92-96% e a VRAM entre 11.2-12.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-04-29 10:56:49