Otimizando a VRAM da Gigabyte RTX 5060 Gaming OC no The Last of Us 2
Esses 8GB de VRAM são uma piada para 4K. Assim que eu entrava nas ruas de Seattle, o FPS caía de 60 para 15, parecia um slide de PowerPoint. A Gigabyte RTX 5060 Gaming OC batia 98-100% de uso de memória, forçando o sistema a usar a memória virtual do SSD, que é lenta demais. Tentei colocar tudo no Ultra e o PC simplesmente deu black screen e reiniciou, eu ri de tão absurdo que foi. Tive que baixar a qualidade das texturas de 'Ultra' para 'Alta' e ativar o DLSS no modo Qualidade, forçando o Frame Generation no máximo. No painel do NVIDIA Overlay, o uso de VRAM caiu de 7.9GB para a faixa de 6.2-6.8GB, e o FPS estabilizou entre 55-62. Quando liguei o DLSS, notei uns ghostings estranhos, mas ajustei a nitidez para 40% e ficou aceitável. A GPU opera entre 66-72°C com os fans gritando a 1800 RPM. Exportei os logs de pressão de memória e o tempo de Frame Gen ficou cravado entre 5.1-6.4ms. Ainda é apertado, mas agora dá para jogar.