Resposta Térmica no Cities Skylines II
Ao gerenciar minha megacidade, sofri vários engasgos óbvios que quebraram totalmente o fluxo da simulação. Tentei reduzir a precisão da simulação populacional, o que me deu 5 FPS extras, mas não impediu os picos de temperatura, deixando-me decepcionado. Entrei no GamePP Fan Curve Configuration, baixei o limite de início da ventoinha para 55℃ e ativei o modo de resposta rápida. O RTSS mostrou que o tempo de geração de quadro convergiu para 14-18ms, enquanto o HWMonitor confirmou a CPU estável entre 65-72℃ e a frequência em 3.5-4.1GHz. A cidade agora cresce sem travar.