Texturas Borradas no Mundo
Foi inacreditável! Após ajustar os parâmetros, as peles dos dinossauros que antes eram borradas ficaram nítidas instantaneamente. Tentei baixar a resolução para 1080P; embora o FPS tenha subido 10, o borrão persistiu, sendo uma abordagem ineficiente. Ativei o GamePP Resource Scheduler, defini a prioridade de leitura/escrita de VRAM para 'Real-time' e limpei todos os handles de VRAM em segundo plano. A latência de carregamento caiu de 120ms para 45ms via RTSS, com temperatura entre 78-84°C via AIDA64 e throughput de 60% via GamePP.