Estabilizando o combate aéreo

Senti uma frustração enorme ao notar saltos sutis na imagem durante manobras aéreas rápidas, o que é fatal no combate. Tentei limpar os arquivos temporários do sistema para aliviar a pressão, mas o FPS continuou oscilando entre 85-110 FPS via GamePP Hardware Sensor, deixando-me confuso. Resolvi isso usando o GamePP Process Priority Manager para forçar o processo do jogo para a prioridade 'Real-time' e desativar serviços de rede redundantes. Após isso, os intervalos de geração de quadros convergiram para 6.1-8.4ms no GamePP Hardware Sensor, a frequência ficou em 6780-6810MHz via GamePP Resource Scheduler e a temperatura da memória estabilizou em 52-58℃.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-04-20 17:21:53