Koniec z tearingiem w Valorant
Podczas gwałtownych obrotów o 180 stopni na moim ekranie 240Hz pojawiały się irytujące poziome pęknięcia obrazu. Najpierw próbowałem włączyć natywny V-Sync w sterownikach, ale input lag stał się nie do zniesienia – czułem się, jakbym sterował postacią w błocie. Rozwiązaniem okazał się GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, którym zablokowałem klatki na 237 FPS i włączyłem tryb niskich opóźnień. Monitoring RTSS potwierdził stabilizację frame time na poziomie 4-7ms, a temperatura GPU w HWiNFO wynosiła 62-68℃.