Koniec spadków FPS w Wiedźminie
Po dwóch godzinach polowania na potwory płynność zniknęła, a chłodzenie walczyło z temperaturami 78-85℃ w AIDA64. Próbowałem obniżyć ustawienia graficzne, by zmniejszyć obciążenie, ale choć zyskałem 10 FPS, tekstury stały się rozmyte, co było rozczarowującym kompromisem. Skorzystałem z GamePP Hardware Sensor Page i odkryłem, że wentylator był zablokowany na 1200 RPM, więc zwiększyłem prędkość pełnego obciążenia do 1800 RPM. W testach AIDA64 temperatura spadła do 72-76℃ w HWMonitor, a pobór mocy CPU ustabilizował się na 115-128W w Power Meter.