Opóźnienia szeregowania pamięci
Poruszając się przez dżunglę, klatkaż nagle spadał z 60 do 35 FPS, a opóźnienia pamięci w AIDA64 dobijały do 120 ns. Próbowałem wymusić tryb jednokanałowy w BIOSie dla stabilności, ale to drastycznie obniżyło przepustowość i wydłużyło loadingi, co było niezwykle zniechęcające. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby nadać kontrolerowi pamięci najwyższy priorytet i zoptymalizować wątki. AIDA64 wykazało spadek opóźnień do 88-94 ns, temperatura RAM w HWMonitor wynosiła 48-55℃, a FPS wróciły do stałych 60 w RTSS.