Jak naprawić doczytywanie tekstur w Spider-Man Remastered?
Latanie nad Manhattanem było udręką, bo budynki w oddali nagle zmieniały się w rozmazane klocki. Ten brak detali całkowicie zabijał imersję i wiedziałem, że to klasyczny problem z opóźnieniem odpowiedzi dysku. Po analizie wyszło, że WD Black SN850 zbyt agresywnie przełączał stany oszczędzania energii, przez co opóźnienia skakały w przedziale 110-140ns. Wszedłem w GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjust Wizard i ustawiłem napięcie kontrolera NVMe na sztywno na 1.1V, wyłączając przy tym zarządzanie energią PCIe ASPM. W testach AIDA64 opóźnienia spadły do poziomu 65-78ns, a miasto zaczęło ładować się gładko jak masło.