Jak ustabilizować klatkaż w Phantom Blade Zero na RX 9060 XT?
Podczas szybkich starć w wersji beta, mimo że Vastarmor Radeon RX 9060 XT 16GB OC ma zapas VRAM, kod gry robi totalny chaos w szeregowaniu. GPU łapie mikro-blokady przy efektach cząsteczkowych, a FPS skaczą jak szalone między 110 a 140, co dla kogoś, kto gra na poważnie, jest niedo zniesienia. Zacząłem od analizy przerwań systemowych i wyszło, że sterownik grycie się o adresy pamięci z procesem gry. Wszedłem w GamePP Resource Scheduler Panel, wymusiłem priorytet 'Real-time' dla procesu i odpaliłem optymalizację prealokacji VRAM. W zakładce Hardware Sensor Page krzywa obciążenia GPU przestała przypominać zęby piły i stała się linią prostą, a frame time zamarzł na poziomie 7.1ms.