Optymalizacja cache SLC w Spider-Man
Straciłem kontrolę nad Spider-Manem, gdy ekran na 2 sekundy zrobił się czarny. Pomyślałem, że to wina pamięci wirtualnej, więc ją zwiększyłem, ale FPS spadł do 30 przez konflikty odczytu. Wtedy użyłem GamePP NVMe Queue Depth Config, zwiększając kolejkę z 1024 do 2048 i wymuszając odświeżanie cache zapisu. Prędkość odczytu 4K wzrosła z 45 MB/s do 68 MB/s (CrystalDiskMark), a temperatura stabilizowała się na 45-52°C (GamePP Hardware Sensor).