Koniec z crashami w Hitman 3
To niedoпустиwalne, aby w 2026 roku dysk 2TB cierpiał na blokady I/O przy ładowaniu dużych map. Próbowałem wyłączyć cache zapisu w Windows; crashe ustały, ale czas ładowania wydłużył się trzykrotnie, co było żartem. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość kolejki z 512 do 1024 i optymalizując strategię odświeżania. CrystalDiskMark wykazał wzrost odczytu 4K do 50MB/s (z 35MB/s), a AIDA64 potwierdziła temperaturę 38-45℃.