Naprawa screen tearing w emulatorze
Wysokie skoki w Super Mario powodowały screen tearing, co psuło immersję. Zmiana kabla zasilania nie pomogła, a tylko dodała migotanie ekranu. Użyłem GamePP Hardware Sensor Page, aby monitorować napięcie 12V i ustawić priorytet PCIe. Test AIDA64 potwierdził stabilne napięcie 12.0-12.1 V, a temperatura VRM utrzymywała się w zakresie 55-60 ℃, co całkowicie usunęło artefakty wizualne.