Optymalizacja emulatora Mario
W rozbudowanych scenach 3D obraz nagle zaczął się rwać, a klatki drastycznie spadały. Próbowałem obniżyć rozdzielczość renderowania w ustawieniach emulatora, co nieco podniosło FPS, ale obraz stał się mydlany, a przycięcia nie zniknęły. Rozwiązaniem był GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide, dzięki któremu zacieśniłem timingi do 16-19-19-38 i podniosłem napięcie z 1.35V do 1.40V wg HWiNFO. Opóźnienia spadły do 72-76ns w AIDA64, a MemTest86 potwierdził zero błędów w 6 przebiegach. Temperatura RAM to 48-54℃ wg HWiNFO.