Stabilizacja napięcia VRAM
Eksplorując fantasy city, zauważyłem dziwne białe migotanie na krawędziach budynków, co kompletnie zabiło moją imersję. Najpierw próbowałem obniżyć poziom antyaliasingu; migotanie zniknęło, ale krawędzie stały się poszarpane i wyglądało to tragicznie. Rozwiązaniem okazał się GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard, w którym ustawiłem napięcie VRAM na 1.35 V i zoptymalizowałem krzywą wentylatorów. Po 5-godzinnym teście AIDA64 wykazała temperaturę VRAM na poziomie 78-82℃, a GPU-Z potwierdził stabilną częstotliwość rdzenia 1725-1850 MHz. Wcześniej HWiNFO64 pokazywał niebezpieczne 82-88℃, co powodowało błędy.