Jak naprawić crash sterowników w Zotac RTX 5060 Ti?
Idę mrocznym korytarzem stacji kosmicznej, obraz zamarza i nagle jestem na pulpicie bez żadnego komunikatu o błędzie. VRAM w Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING był zajęty tylko w 6-8GB, ale sterownik wywalał błąd TDR przy konkretnych shaderach. Próbowałem obniżyć jakość cieni, ale crashy działo się w tych samych miejscach, co sprawiło, że zacząłem podejrzewać głębszy problem. Użyłem DDU w trybie awaryjnym, żeby wyczyścić wszystkie resztki NVIDIA, zainstalowałem stabilną wersję sterownika z forum i ręcznie usunąłem 2.4GB cache'u shaderów z dysku C. W Event Viewerze błędy 4101 całkowicie zniknęły, a czas gry bez crasha wzrósł z 20 minut do 5 godzin. Po reinstalacji gra wczytywała się o 30 sekund dłużej, bo system musiał przebudować shadery, ale warto było poczekać. Temperatura karty to stabilne 62-68℃, a wentylatory kręcą się w przedziale 1300-1400 RPM.