Naprawa spadków częstotliwości CPU
Podczas intensywnych pojedynków bohaterów zauważyłem drobne, ale fatalne skoki czasu generowania klatek, co w grze rankingowej jest niedopuszczalne. Najpierw próbowałem ustawić stałe napięcie CPU w BIOS, jednak choć temperatura spadła o 3°C, system zaczął niestabilnie restartować się w trybie bezczynności. Rozwiązaniem okazał się GamePP BIOS Load-Line Voltage Wizard, gdzie przełączyłem sterowanie na tryb manualny i dodałem offset +0.02V. Dzięki temu czas generowania klatek w RTSS Overlay ustabilizował się na poziomie 12-16 ms, a temperatura CPU w AIDA64 wynosi 72-78°C, podczas gdy VRM w HWiNFO64 osiąga 75-82°C.