Jak usunąć tearing obrazu w Rainbow Six Siege na Crucial DDR4?
Podczas szybkich starć obraz co jakiś czas rozrywał się w poziomie, co w grze kompetytywnej jest po prostu niedopuszczalne. Przepustowość Crucial DDR4 2666MHz 8GB nie wyrabiała przy wysokim odświeżaniu, a frame time skakał od 7ms do 22ms. Najpierw odpaliłem V-Sync, żeby zabić tearing, ale input lag wzrósł o jakieś 30ms i gra stała się ociężała – w meczu to była samobójcza decyzja. Wtedy wleciałem do BIOS, przełączyłem tryb pamięci z Auto na Sync i wyłączyłem wszystkie zbędne startupy, żeby odzyskać około 1,2GB RAM-u. Na wykresie RivaTuner widać, że wahania spadły z 7-22ms d